下記タブ内に属性ポイントの推奨割当を記載。(属性ポイントはカンスト時でのポイントで計算)
狩人
弓を使って戦う
機動力に長けている職業
+攻撃力(+0.4)
+最大体力(+0.6)
+自然回復
+移動速度
(カッコ内はレベルアップごとに増加する値)
黒魔導士
魔法を使って戦う
遠距離での攻撃魔法を扱える職業
+攻撃力(+0.32)
+最大体力(+0.38)
+マナ回復
+最大マナ(+2)
(カッコ内はレベルアップごとに増加する値)
- 属性ポイント振りは160武器使用時は知性極 それ以外だと力極
白魔導士
魔法を使って戦う
遠距離での攻撃魔法や回復魔法を扱える職業
+攻撃力(+0.2)
+最大体力(+0.4)
+自然回復
+移動速度
+マナ回復
+最大マナ(+2)
(カッコ内はレベルアップごとに増加する値)
- 属性ポイント振りは160武器使用時は知性極 それ以外だと力極
ウォーリア
斧を使って戦う
剣士より攻撃に特化している職業
+攻撃力(+0.4)
+最大体力(+0.4)
+移動速度
(カッコ内はレベルアップごとに増加する値)
- 属性ポイント振りは基本力11器用6 バルファンストーンを使用する場合は力1を知性へ
剣士
剣を使って戦う
攻守ともにバランスが取れた職業
+攻撃力(+0.2)
+攻撃速度(+0.05)
+最大体力(+1)
+移動速度
(カッコ内はレベルアップごとに増加する値)
- 属性ポイント振りは知性1振り あまりを力極(バルファンストーン使用目的)
傭兵
槍を使って戦う
防御力に長けている職業
+攻撃力(+0.2)
+最大体力(+2)
+ノックバック耐性
-移動速度
(カッコ内はレベルアップごとに増加する値)
160武器以外だと力極
このページへのコメント
こんなんあったんだ損してたかも........